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【不接地气】Xbox/PS4 在华卖的有多差?
去年对中国游戏迷来说是重要的一年,受政策影响十余年的游戏主机市场终于解禁。上市大半年过去了,微软和索尼的主机在中国卖的好吗?亚洲游戏产业市场调查公司 Niko Partners 周三发布的报告给出了答案:根据市场预测,微软 Xbox One 和索尼 PS4 两款主机今年在中国的销量会低于 55 万台,或只占世界市场的 1%。截至去年底,Xbox One 和 PS4 在全球的销量分别是 1000 万台和 1700 万台,Niko Partners 的报告预测两家今年在全球市场中的总销量为 2000 万台和 3400 万台。虽然 Xbox One 和 PlayStation 4 两款游戏机可以在国内合法销售,但目前来说尚未改变中国玩家的消费习惯:中国的玩家更愿意在电脑和移动设备上玩游戏,而不是连接电视的游戏机。Niko Partners 的分析师表示,今年约有 900 万中国人在电视上玩游戏,而其中大多数还以 Android 游戏为主。相比之下,在个人电脑和手机上玩游戏的人则有数千万。这说明了两种可能:既有可能是增长空间巨大,也有可能是根本无法做大。与其他的游戏模式相比,家用游戏机的价格较贵。中国政府对暴恐等不适宜内容的限制,也导致中国的游戏内容相对较少。与此同时,一些跨国游戏发行商却在中国主动回避了家用游戏机。例如,《使命召唤》系列游戏就无法兼容中国的家用游戏机。另外,即使索尼和微软两家公司就中国市场展开竞争,但最终未免会发现双方处于尴尬的境地。因为按照中国的法律,这些公司要在中国销售游戏主机,就必须联合当地的公司组成合资企业。微软是与百视通公司合作的,而 PlayStation 在中国的合作方为上海东方明珠。不过,这两家中国公司于去年年末完成了合并。这也让索尼和微软这两家死对头在中国市场上达成了微妙的默契,与其在一块尚未开垦的市场上相互厮杀,不如联手教育市场能够收获更远的未来。
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